Mes laimingi Nedaug: amžinas žaidimas su paranoija

Po daugiau nei dvejų metų ankstyvos prieigos pavadinimo, pilnas „We Happy Few“ leidimas kompiuteryje, „PS4“ ir „Xbox One“ pagaliau baigėsi rugpjūčio 10 dieną. Pasitenkinimą išlikusiu nuotykiu, žaidėjai patiria trijų piliečių istorijas tamsioje, absurdiškoje praeities vizijoje, žaisti alternatyvioje 1960-ųjų Anglijoje.

Mėlyna piliulė

Kažkur tarp „Burgess“ „Clockwork Orange“, „Orwell“ „1984“ ir Huxley „Brave New World“, išgalvotame Velingtono miesto miestelyje žmonės liūdna, daugelis iš jų sąmoningai praleidžia bet ką. Visuomenės pagrindas yra žiaurios tiesos, užslėptos už narkotikų užuolaidos, neigimas.



"Niekada nėra per vėlu laimingam praeities laikui", vėl ir vėl primena žaidimą. Visuomenė pasirinko metaforinę mėlynąją piliulę, nežinojimo palaiminimą, kuris slepia realybės bjaurų veidą. Bet kas nemoka savo „džiaugsmo“, kuris žiūri už gražaus narkotikų pasaulio užuolaidų.

Nuotykių ir išgyvenimo žaidimų mišinys su RPG poveikiu, sukurtas jų neįprastu pasauliu tarp pastoviosios paranoijos ir beviltiškumo, vėl ir vėl diskomforto jausmas, kuris vis dėlto atsipalaiduoja su visais - paprastai juodais - humorais. Dažnai dystopinė vizija sukelia malonius „BioShock“ prisiminimus, net jei retrospektyvinė futuristinė aplinka, žinoma, aiškiai skiriasi nuo klasikinio žaidimo „Art Deco“.



Su „Joy“ arba be jo

Galiausiai „We Happy Few“ pasižymi trijų simbolių istorijomis, kurios linksmina savo unikaliu būdu. Tačiau nereikėtų tikėtis atsipalaidavimo iš čia ir dabar. Nors žaidėjas kartais gali išjungti savo smegenis, jei jis tikrai nori, bet tai jokiu būdu nėra žaidimo prasme. Kaip sako žaidimas: „Laimė yra sprendimas.“

Laimės indeksas ir Sostų karai 2019 || Laikykitės ten su Andriumi Tapinu || S02E29 (Kovo 2024).



„Playstation 4“, „Xbox“, Anglija, „Orange“, „Wellington“, „Happy Happy“, „PC“, „PS4“, „Xbox One“, „BioShock“, žaidimai